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PGC Digital:“我认为,作为一个行业,我们已经变得过于依赖数据了,”Boomzap Entertainment 联合创始人表示

时间:2025-02-08   访问量:1085

Boomzap Entertainment 联合创始人兼创意总监 Christopher Natsuume 表示:“我认为,作为一个行业,我们已经变得过于依赖数据了。”

这是在 PGC Digital #2 的“成长型团队的工作流程技巧:以及与自由职业者和外包开发机构的合作”会议上传达的信息。Frag Games 业务开发总监 Zaair Hussain 和 Fundamentally Games 首席战略官 Oscar Clark 也与 Natsuume 一起参加了小组讨论。

大家详细讨论了数据,并讨论了在当今时代是否过于依赖数据。Natsuume 举了一个例子,当时 Boomzap 与 Big Fish Games 合作了一个以蜘蛛为主题的项目,但在测试了四款蜘蛛游戏后,Big Fish 收到了负面反馈,于是放弃了这个项目。几个月后,一款以蜘蛛为主题的新游戏首次亮相,并最终登上了排行榜榜首。

Natsuume 说:“数据并不能给你完整的答案,它只是给你一些信息。”

沟通

所有小组成员都同意,项目开始时的沟通对于始终保持核心愿景至关重要。这也适用于任何通过外包组建的外部团队,必须明确每个人在做什么以及每个人没有做什么。

侯赛因说:“前期需要进行大量的沟通。”

“你需要确保每个人都在生产相同的产品,并且你必须确保每个人从一开始就了解他们在生产什么,”Natsuume 补充道。

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PGC Digital:“我认为,作为一个行业,我们已经变得过于依赖数据了,”Boomzap Entertainment 联合创始人表示

更正:本文之前称 Christopher Natsumme 曾与 Chucklefish Games 合作。事实上,他曾与 Big Fish Games 合作。我们已对本文进行了相应更新。

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